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阅读10分钟,玩转刀飞职业不求人

发布时间:2018/9/20   阅读指数:

最近无聊逛逛贴吧,发现玩刀的人比我预想得要多,看到他们各种提问,神马加点,面板,攻击力等等……于是,偶决定写一篇相对比较详细的帖子,对刀飞这个职业进行一个比较详细的解读。。。

 关于刀飞,有很多人存在误解,说刀飞就靠什么无延迟暗杀啊,没有了无延迟就是废柴啊,这些话有导致了原本不少玩刀的孩子放弃了这个职业……的确,无延迟暗杀的确牛逼,但是你要说离开无延迟,刀飞就废了,那你未免太天真了,的确,打某些木桩BOSS,刀飞的确算不上什么BT火力,但是衡量一个职业的强度,就只能看他的输出吗~?难道一个职业的生存性,机动性,可玩性都不用考虑了吗?双刀是个高伤害职业,但是他的贫血想必大家都清楚……(不考虑科技)

 面对站桩BOSS,刀飞的表现可能只能算一般,但是刀的机动性(轻功+二段+落叶,机动性绝对属于最上流)~可玩性都是很高的,比起其他一键职业,刀飞有着更多的主攻技能,你在刷怪时可以选择用一出+二段,也可以依靠落叶在平台间飘逸的穿梭,倘若想看劲爆点的~可以用影子+六连+敛财+金钱炸,华丽,而且伤害绝对不低。。。

 关于生存性,刀飞有假动作、烟雾弹、金钱盾,还有一出的无敌时间,或许HP值不是特别大,但技能运用得好,在BOSS战中,完全能坚持到最后,如果洗血的话,那么刀飞简直就是不死之身了。

 另外,如果你玩刀仅仅是为了999999来的,入行需谨慎……如果仅仅只是为了打999999来图个好看的话……那么,想必你的虚荣心比较重~~~很可能也喜欢和别人比面板~~但刀飞的面板恐怕不会让你那么满意了……1.3的武器系数和别的职业比不高,而且没有任何BUFF加攻击力(除了冒险岛勇士),虽然有50%伤害的影分身,但是这个攻击在面板上是显示不出的~~~反正一句话,玩刀如果只是为了满足虚荣,劝您绕道。。。

1 技能加点和能力值

看到吧里有人说,回归冒险了,求个刀飞加点,但那天手机无力……没法发帖。。。现在补上……

一转:集中满,诅咒3,隐身满,双飞满,远程满(反正我没满二连)。剩下自己看着办。

二转:精准满,快速满,轻功满,暗影抵抗满,回旋满,神偷11 (这个没争议吧……)

三转:给出两点加法:1、盾防满、转化3、金钱盾满、金钱炸满、落叶满、分身满、影分身满、二段满、黑暗杂耍18

2、盾防8、转化3、金钱盾满、金钱炸满、落叶满、分身满、影分身满、二段满、黑暗杂耍20

其实三转的加点,大体上也差不多,只是关于盾防和杂耍的取舍,我是选择了第一种,但是也有喜欢杂耍的加了第二种,这无伤大雅,实在不行,可以用4转多的点补嘛,呵呵。

四转:一出满、暗杀满、贪婪满、假动作满、涂毒满、烟雾弹满、挑衅满、勇士满、意志满(点有多,满吧……不过这CD真“短”啊……用处不大……)、忍者伏击1点。

四转一共有243点技能点,这样加,还有21点剩余,可以补满前面的杂耍,也可以考虑把其他技能点点高,自己看吧,呵呵。

 大体就是这样,在大技能点满的情况下,可以随意加加,反正加点适合自己就好,没必要死套。

总的来说,飞侠的SP还是比较充裕的,大多数技能都能满。

关于能力,我们刀飞的主属性是运气,所以毫无疑问,运气一定要高,至于敏捷和力量,也不能忽略,因为后期,有些BT的刀和冷艳、热情剑盾,都需要力量,而敏捷,则是基本所有装备都要的。

看到这里,就有很多人想,怎么把敏捷和力量加高了,这里我不推荐这种做法,因为后期有很多装备都能加力和敏,比如扎头、龙链、黑天使、还有一些腰带什么的装备,也就是说,敏捷和力量完全可以少点很多。

比如力量吧,完全不需要点那么多,进阶扎头加20的力,进阶龙链又有25……这里就45了,其他腰带、黑天使等等……一加,就算你本身不加力,到80——90完全没问题,而到这个值,大部分需要力量的装备也能够戴了。如果说没那么多钱弄不起进阶龙链那种的,也可以自己计算一下自己所能弄到装备加的力量值,然后通过计算得出自己该加多少力量。

敏捷嘛,和力量一个道理,不多说了。

 

侠客解说二

总的来说,关于能力值,我的意见如下:

1、尽可能把多的能力点分配到运气上,敏捷和力量够带装备就足够了!

敏捷和力量实际上不用加很多,靠装备加成和少量能力点就够了!

2、刀飞的伤害公式,以及1点运气和1点攻击分别等于多少面板攻击

这个是老问题了。

首先,给出飞侠最大攻击计算公式:

最大攻击力=4×运气+敏捷+力量)×武器系数/100 × 装备攻击力 注:刀的武器系数为1.3

比如说,一个1000运气,130敏,70力,带着120G刀,10G手套,10G披风,15G盾牌,和5G天使的刀飞,那么面板的最大值为

4×1000+130+70)×1.3/100 ×(120+10+10+15+5=8736

故最大面板为8736

最小攻击力=最大攻击×熟练度

官网上给出的,貌似熟练度是70%,但我根据偶号上面板,计算发现是75%,不知道是不是号的问题还是其他因素。

好了,继续下一个问题,既然我们知道了伤害公式。那么可以分析得到

每多一点运气,实际伤害增加值为

4×1×1.3100 × 装备攻击力

化简得到0.052×装备攻击力

就上面举例的那个刀来说,一点运气,对面板攻击最大值加成为8.32

对那个刀飞来说,每多一点运气,增加8.32最大面板

我们也可以很清楚看到,装备攻击力越高,1点运气对于面板的提升也越大。

那么,同理我们也能得出1点攻击于面板伤害的关系为:

武器系数×(4×运气+敏捷+力量)/100

继续拿那个刀作为实验材料……对他来说,一点攻击的面板实际提升为42

 公式经本人亲测,完全正确!下面是真实数据。我是1352的运气,最大攻击力是16279,我是1360的运气,最大攻击力是16371

平均每点运气提升攻击力为11.5G

那么根据公式0.052×装备攻击力

我的所有的攻击力:永恒刀130G,剑盾19G,三个结婚戒指一个爆击一个黑天使18G,手套14G,披风11G,面饰2G,项链2G,再加上24G的女皇祝福。一共220G

0.052×220=11.44G11.5G 所以成立。

3、关于刀飞主要技能的评点

先说一转当中用处最大的应该是隐身了,在改版后,隐身状态下也可以补血和蓝了,这对我们暗杀蓄力过程中的安全有了极大的提升,以前给暗杀蓄满是很不容易的,特别是在打BOSS时,蓄力时……BOSS一堆魔法攻击,你HP就接近0了……这时候只能解开隐身补血了……但现在不一样了,能在隐身时吃药,使得蓄满暗杀变得更为容易,对我们刀飞来说,无疑是一个福音。

二转当中,主攻技能肯定是回旋斩,配合三转的敛财和金钱炸打怪打BOSS那是相当happy啊!!!

暗影抵抗,这个技能好,增加HP上限。。。

神偷术,这个技能算一般性,可惜没点了,只能加11PK场里这个技能感觉还是用得上的。

精准快速轻功神马不解释……必满。

三转了,刀飞的机动性和飘逸体现出来了,以前没有的二段,无疑大大提升了刀的机动性,

落叶斩,这个不解释~高伤害,无视防御,而且帅气。

转化术,转化技能显示,转化过程受到怪物伤害的话,伤害减少60%,但是实际是,伤害变为60%(即减少40%),

比如不加金钱盾,碰怪受到2000左右伤害,转化时被碰,则为1200左右,怪物技能打也一样

另外,加了金钱盾和满贪婪后,钱盾减少60%伤害,转化过程再减少40%伤害,理论上就是转化过程不受伤害了,但是结果变成显示MISS,但是人会被打退(一般MISS人是不会被打退的)当然,转化的用途并非很大,个人建议前置即可。

黑暗杂耍,打BOSS用,加满,持续60SCD60S,可以持续用。加18或满(四转点多可以回来补满的)

强化盾,改成百分比后似乎不那么鸡肋了,8或者满(四转点多可补满)

二段,好技能啊,刷图爽~果断满!

分身术,终于来了个管用点的群攻,满吧。

影分身,加50%的攻击力啊!!!不满的话你NC……而且这里指出一下,分身对于回旋、落叶、一出、分身这些技能的加成是50%没错,但是,对于暗杀不是。

对暗杀的加成如下

0——2S 0.5

2——4S 1

4——6S 1.5

6——8S 2

8S(即满蓄) 2.5

另外,影分身的另一个出彩之处在于,对于BOSS30%的提升是要平方的,也就是

1+30%)2=169% (其他帖子上看来的,不知是真是假,但真的可能性更大。。。),169%×50%=0.845。。。。。也就是说,BOSS30%,配合影分身,刀飞在打BOSS时,实际攻击是面板伤害的2.145倍(本体1.3+0.845倍影子)

金钱盾:50%防御,使得刀飞生存性能大大提升,为什么刀飞不畏惧死光?因为金钱盾对死光同样有效,以前不知道,打闹的时候,突然发现MP清空了……而HP还剩下一半……真纳闷怎么回事,后来仔细一看才知道,是死光。。。

顺便一提,金钱盾在四转贪婪的加成下,防御提升至60%。。。

接下来到了给力的四转……四转好技能太多哈哈~

冒险岛勇士:能满就满吧,不过30的书贵,对于面板攻击的提升大大的,加满后对全属性提升为15%

这里指出:对于属性提升15%,这里的属性指的是什么呢?

首先给出冒险岛勇士的公式,(角色本身属性×(1+技能提升比率)+装备所加的属性)×(1+潜能百分比)

注明下,公式中的“装备所加属性”。举个例子,你有个全属性229%运的龙链,那么公式中的装备所加属性就是22,和9%没有关系!

哦,对了,顺便一提,潜能对属性的加成也是这样(本身属性+装备所加属性)×(1+潜能百分比)

综合起来~举个实例吧,一个刀飞,本身有900点运,所有装备加的运气是100,百分比是50%

那么,开冒险岛勇士之前,他的运气是:(900+100)(1+50%=1500

开了勇士之后,他的运气就是

900×115%+100)(1+50%=1702.5

冒险岛勇士所提升的运气只是本体的+潜能,和装备+的没关系,不过呢,装备+的那么几十点,一百多点的运气,相比你八九百的主属性来说,意义的确不大,除非你全身BT装备。

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